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戴头显“穿越”古蜀用AI现场造IP

2026-09-25 20:16:55
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  9月23日,成都国际数字文创创新应用大赛成果展在成都科幻馆启幕。作为成都国际数字文创创新应用大赛的重要配套活动,本次展览集中展示大赛在网络文学、AIGC漫剧、AI数字音乐、VR大空间、数字光影艺术五大专项赛道涌现出的优秀作品,立体化呈现技术赋能下的成果落地,并搭建起创作方、平台方、资本方的对接交流平台。

  步入成都科幻馆粒子闪耀厅,冷蓝色与白色交织的光影让科技感与未来感扑面而来。头顶的巨型屏幕阵列与两侧的发光展墙交相辉映,密集排列的作品海报错落铺开。漫步展厅,仿佛穿梭于现实与虚拟交织的数字文创宇宙中。

  这份“未来感”并非凭空而来。自今年4月15日启动以来,大赛收到原创作品29000余件,参与者来自35个国家和地区,覆盖全国30余个重点城市、795所知名高校——展厅里的每一件作品,背后都是一次全球创作者的响应。

  网络文学征集11000部、入围50部;AIGC漫剧征集2103件、入围16件;AI数字音乐征集5176首、入围51首;VR大空间征集156件、入围25件;数字光影艺术征集10000余件、入围40件。展览相关负责人告诉记者,展览以艺术装置、海报、视频、互动体验等多种形式呈现了成都国际数字文创创新应用大赛中涌现出的优秀作品,很多作品都已完成或正在进行产业落地。

  AIGC漫剧专项赛的优秀作品《归途七侠》将在各大视频平台进行全球首播,《冰雪特工队》签约启动影视化。网络文学专项赛和数字音乐专项赛的优秀作品分别已在起点文学网、腾讯音乐等平台上架。在数字光影艺术方面,2026成都国际数字光影艺术节暨国际数字光影艺术大赛成果展将于9月29日在东郊记忆举办。展览将通过数字展演、建筑Mapping、互动装置等形式常态化展示。

  作为国内首个“AIGC+数字文创”全链路行业标杆赛事,大赛联合阅文集团、B站、腾讯音乐、中关村科技服务联盟、全球新媒体艺术平台MANA,设置网络文学、AIGC漫剧、AI数字音乐、VR大空间、数字光影艺术五大专项赛道,吸引全球创作者、数字文创企业、高校及投资机构共同参与。

  展览设序厅、五大专项赛区和AI互动空间三大区域,呈现“作品征集—成果孵化—产业落地—全民共创”数字文创生态闭环。

  网络文学赛区以“万卷书墙”、作品二维码等形式,让观众在现场阅读优秀作品;AIGC漫剧创作赛区展示了《归途七侠》等“成都造”作品及IP,呈现AI漫剧从创作到平台播出、IP开发的转化案例。

  VR大空间赛区则可以直接“上手体验”,观众戴上头显,即可进入《神谕之隙——与古蜀对话》《吴哥的微笑》等虚拟世界,《熊猫一八六九》等成都本土项目也在其中亮相。

  在数字光影艺术专项赛专区,多个艺术性与观赏性兼具的光影作品以多媒体形式进行展出,让观众在光影的律动中感受数字文创的活力。

  在展览的尾声,观众还可通过本土AI创作工具生成数字内容,感受从“观赏佳作”到“亲手造IP”的体验转换。

  在展厅的入口处,一组灯箱展示了成都数字文创交出的“成绩单”:《哪吒之魔童闹海》以超159亿元全球票房,登顶全球影史动画票房榜第一;《八仙!》收获超19亿元票房,夺得2026年暑期档动画电影冠军。从动画银幕到电竞舞台,“成都造”正在不断刷新纪录。

戴头显“穿越”古蜀用AI现场造IP(图1)

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